AVOIR UN BEBE EXTRATERRESTRE

un enlèvement se produise entre 22h et 5h. (Minuit et 5h sur un magazine et s 19h d'après certains membres.)
Si la nuit, un Sim observe les étoiles à l'aide de son lescope, il y a 5 % de chance qu'il soit enlevé par les extraterrestres.

Si la nuit, un Sim observe les étoiles à l'aide de son lescope, il y a 5 % de chance qu'il soit enlevé par les extraterrestres.
S
i la personne enlee est un adulte masculin, il reviendra con par les aliens et donnera naissance 3 jours plus tard à un alien.folie)
L
a sphère peut faire disparaître un sims et le rendre enceint d'un alien.
Mais il y a une condition cessaire :
le sims homme adulte doit d'abord avoir été enle par les ET gce à un télescope.
L
ors de cette disparition, la spre s'arte, puisqu'elle est vide. Le sims revient quelques heures après, dans la sphère qui se remet à tourner à son retour.
le lescope le plus cher soit le plus efficace.
l'endroit où est po le lescope n'influence pas les chances, un envement peut avoir lieu à n'importe quel étage, au sol ou sur une terrasse.
on peut se faire enlever dans tous les quartiers.

les femmes et les seniors (hommes et femmes) peuvent être enlevés, mais ils ne reviennent pas fécondés.
les bébés aliens ont forment la peau verte, ils n'ont pas forcément les yeux typiquement alien (pastilles noires), ils peuvent riter des traits du visage de leur père terrien.

# Posté le jeudi 14 février 2008 07:12

Modifié le mardi 19 février 2008 12:04

vampire

vampire

Ils ont le teint gris, les yeux rouges, les canines longues, ils sont vêtus d'une cape sombre pour les hommes et d'une robe style médiéval pour les femmes. Ils se cachent le visage lorsqu'ils cherchent, traquent une proie. Ils ont le titre de Comte ou Comtesse. Sur les terrains communautaires du centre ville, la nuit.

Traquer : le vampire cherche une proie, le visage caché derrre son bras. Voler jusqu'ici : le vampire se transforme en chauve-souris et vole jusqu'au point lectionné.
Mordre au cou : face à un sims normal, un grand vampire (un Comte ou une Comtesse) peut mordre le cou d'un autre sims. Pour les sims vampirisés, l'interaction est proposée selon la relation qu'ont les deux sims : amitié, amour, haine et selon la personnalité du vampire.Rester hors de leur cercueil en journée peut les tuer. Leurs besoins baissent à une vitesse exponentielle, même s'ils se situent dans une maison sans fenêtre.Pep: Comment on fait pour les créés ? Le vamprisme

O
n peut pas XD, il faut demander la potion a la voyante

# Posté le jeudi 14 février 2008 07:13

Modifié le samedi 23 février 2008 05:20

Les loups-garous




C
omment faire pour qu'un sim se transforme en loup-garou ?

Pour que votre sims soit transfor, il doit établir une bonne relation avec le chef de la meute des loups, pour être mordillé.
Le chef de la meute des loups a les yeux jaune qui brille.
On ne peut pas adopter un chef de meute contrairement à un loup classique

Technique pour se faire mordre :
"Nouez une bonne relation avec le chien chef de meute (noir yeux fluo jaune).
Lorsque c'est fait et que le chien apparaît, approchez votre sim du loup, mais ne le saluez pas. C'est le chien qui doit engager l'échange.
Le chien souhaitera de lui me mordiller le sim qui s'accroupira pour le caresser. Et bingo ! "

Comment contaminer un autre sim ?

U
n adulte peut attaquer rocement un autre adulte ou un senior selon deux cas :

ils ne sont pas du tout amis et l'interaction Attaquer férocement est présente.
ils sont amis et c'est seulement lorsqu'ils seront meilleurs amis, très liés que l'option Attaquer férocement apparaîtra.

Quelles conquences sur un sim ?

S
i votre sim reste loup garou trop longtemps sa personnali se modifie :

il perd des points et devient plus gli.
il gagne des points et devient plus actif.

L
es interactions propres à un loup-garou :

attaquer férocement pour transmettre sa lycanthropie*.
hurler à la lune.
appeler les loups : ce qui fait arriver quelques loups classiques.
grrr ! est une nouvelle façon d'exaspérer un sim.

Le sims est loup garou selement la nuit donc de 20h à 6h.

C
omment grir de la lycanthropie* ?

I
l faut acheter une potion pour grir à la Dresseuse ou à l'entremetteuse si vous avez Nuits de folie
L
a potion s'appelle lycanthropique et vaut 60$ la fiole.


*Lycanthropie: C'est le nom de la "maladie" quand un sim se transforme en loup garou.

I
l faut possédé le add-on animaux & cie



Comment reconnaître un loup ?

Les loups, sont beaucoup plus gros que les autres chiens, le chef des loups a les yeux jaune fluo, et les autre peuvent être de difrente couleur !
Voici quelque pnom des loups : Ariel, Abricot, [Liste a poursuivre !]
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# Posté le jeudi 14 février 2008 07:57

Modifié le mardi 19 février 2008 12:01

zombie

A la mort d'un sim, l'un de ses proches peut lui redonner la vie grâce à une compense professionnelle, le Résurrectomitron (celle de la carrière Paranormale). C'est un téléphone qui permet de joindre la Faucheuse et d'acheter le retour à la vie du mort.



de 0 à 950-999 $ : il n'y a pas de résurrection possible.

de 1000 à 4199 $ : le sim est un zombie.

de 4200 à 8499 $ : le sim est bien restitué.

de 8500 à 10000 $ : la résurrection est de plus en plus parfaite.



Il a perdu beaucoup de points de caractère, des compétences et sa relation avec le sim qui a racheté son âme a fortement baise et peut être négative. Son physique a chan : sa peau est grise, abîmée, il marche en boitant, en râlant, gémissant. Les zombis ne vieillissent plus.




liz0w: Alors ça veut dire que quand on ressussite un sims il devient immortel ?

Réponse:Seul le zombie s'arrête de vieillir, mais il peut mourrir autrement (Brûler, etc etc .. )Si ton sims et réssusiter normalemnt il va continuer a vieillir, et la vie reprendre sont cours normal ! (Famille, amis, enfant, travaille ... etc !)
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# Posté le jeudi 14 février 2008 07:59

Modifié le jeudi 14 février 2008 08:20

Les sims peuvent mourir de plusieur façon, voici des infos sur leur fantôme.


Soit par la LES DECHETS et le fantôme de votre sims sera mauve
Noyade : Il suffit d'enlever l'échelle ou bien il meurt de fatigue.
C
ouleur du fanme : Bleue.
Inconvénients : Il laisse des flaques d'eau partout.


Feu : Quand la cuisinre prend feu, si le sim s'approche trop, il sera bruler..
Couleur du fantôme : Rouge.
I
nconvénient : ?


Inanition : Quand un sims meurt de faim, ou qu'il soit epuisé et affamé.
C
ouleur du fantôme: transparent.
Inconvénient : Il ira voller votre frigo la nuit.


E
lectrocution : Faire faire des réparations électriques à un Sim n'ayant aucun point de mécanique.
Couleur du fantôme : Jaune.
I
nconvénient : Il peut électrocuter des Sims vivants, mais le cas est rarissime.


M
aladie : Quand le sim malade ne se repose pas.
C
ouleur du fantôme : Verte.
Inconnient: ?


I
nsectes : Une maison trop sale, avec beaucoup d'insectes, les mouches tueuse arrivent.
Couleur du fantôme : Violette.
I
nconvénient: le terrain est rempli de cafards.


Pe
ur : Un terrain avec des fantômes qui feront peur à la victime. Marche mieux avec les vieillards et les femmes enceintes.
C
ouleur du fanme : rose.
In
convénient : aucun.


Sa
tellite : Quand un sim regarde les nuages ou les étoiles sans télescope une soucoupe volante peut lui tomber sur la tête.
C
ouleur du fanme : orange.
A
vantage : On peut revendre le satellite.


Vieillesse : Quand un sims meurt de viellesse.
Couleur du fantôme: Un très jolie blanc.
Avantage : Il est sans danger !


M
anger par la plante vache canivore.
Couleur du fantôme: ?
In
convénient ou Avantage : ?

M
ort suite à une longue exposition au soleil pour un vampire.
Co
uleur du fantôme : bleu.


Sinon à tester :" la mort vient vous chercher car vous l'embêtez au léphone (grâce au resurrectomitron: compense professionnelle de la carrière paranormale), c'est àrifier car j'ai appeune fois la mort sans raison et elle m'a dit que si je continuer elle viendrait me chercher, mais vu que je tenais à mon sims, j'ai pas continuer."Pour se débarraser d'un fantôme, il suffit de supprimer sa tombe quand le fantôme et dedant !
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# Posté le mardi 19 février 2008 10:07

Modifié le mardi 19 février 2008 10:17